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2019年中国电子竞技直播行业市场现状与竞争格局

  2018年中国游戏直播市场收入达到75.3亿元,同比增长109.7%。预计2019年中国游戏直播市场输入将突破百亿元,电子竞技游戏收入比重将会进一步提升。

  在游戏开播量方面,射击类游戏和战术竞技类游戏是▽•●◆电子竞技游戏直播的主要构成部分,开播量合计占比超过70%。

  在直播平台方面,2019年上半年虎牙、斗鱼及哔哩哔哩、快手四家直播平台占据近90%的主要游▲★-●戏直播平台游戏开播量,中国游戏直播市场马太效应进一步加剧。

  根据伽马数据(CNG)的统计数据,2015-2018年中国游戏直播市场收入逐▼▲年上升,2018年中国游戏直播市场收入达到75.3亿元,同比增长109.7%。2019年将突破100亿元,但市场增长率或有明显的下滑。

  在中国游戏直播市场中,电子竞技游戏是重要的组成部★△◁◁▽▼分,2018年中国电子竞技游戏直播市场实际销售收入超过54亿元,占整体游戏直播市场的72.0%。

  进入2019年,电子竞技游戏依旧受到直播★-●=•▽用户的关注,比如《王者荣耀》《英雄联盟》《DOTA2》以及新上线的《APEX英雄》《刀塔自走棋》等新品电子竞技游戏,在各☆△◆▲■游戏直播平台上均获得了良好的播放热度。根据伽马数据(CNG)预计,2019年电子竞技游戏直播市场收入接近80亿元,占游戏直播市场的收入比例会进一步提高。

  从伽马数据(CNG)统计的直播平台中各类型的电子竞技游戏开播量数据来看,2019年1-6月,射击类和战术竞技类游戏的开播量要明显高于其他类型,两种类型的电子竞技游戏开播量合计占比超过70%,是电子竞技游戏直播的主要构▲=○▼成部分。

  从伽马数据(CNG)统计的直播平台中电子竞技游戏开播量数据来看,2019年上半年《王者荣耀》《英雄联盟》是主要直播平台中开播量最高的两款游戏。在开播量前十的◁☆●•○△电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营•●代理的游戏占据了七款,腾讯系的游戏是现阶段游戏直播平台上主流的电子竞技游戏。

  直播行业在经历了洗牌期后,熊猫直播、全民直播、凸凸TV多家直播平台倒闭★◇▽▼•或者退出游戏直播领域,游戏直播的市场份额进一步向以虎牙、斗鱼为代表的直播平▪•★台集中,根据伽马数据(CNG)统计的相关数据,2019年上半年虎牙、斗鱼及哔哩哔哩、快手四家直播平台占据近90%的主要游戏直播平台游戏开播量,中国游戏直播市场马太效应进一步加剧。

  根据伽马数据(CNG),2019年1-●6月,游戏市场上主要的直播平台和腾讯有资本关系的游戏直播平台开播量占比达到88.7%。(注:和腾讯有资本关系的直播平台主要包•□▼◁▼括虎牙、斗鱼、快手、企鹅电▷•●竞、龙珠、哔哩哔哩。)

  以上数据来源于前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。

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